Ik denk dat het wat anders is.
Sommige van je textures zien er namelijk (op het moel) een beetje vreemd uit. Neem nu de achterkant van de veilig(?)hal. Vooral in het linkse deel lijkt het perspectief van de foto totaal niet te kloppen met het model. Is waarschijnlijk een variant op deze regel;
Citaat:
Gebruik één foto voor een oppervlak om de echtheid van een model te verbeteren. Zorg ervoor dat het oppervlak volledig wordt bedekt door de foto, en dat er geen stukken van de lucht of de grond op de foto te zien zijn.
Ik kan me zo voorstellen dat ze het daarop afkeuren, maar een beetje zeurderig is het wel...
Je kunt natuurlijk altijd naar Google mailen en om opheldering vragen. Over het algemeen heb ik de ervaring dat ze redelijk snel reageren (ook op dit soort dingen).