Misschien is dit ook handig:
Optioneel: Ga naar
Window > Model Info > Units en zet Format op
Decimal en kies de gewenste eenheid (dus als je meters kiest krijg je je oppervlak in m² berekent).
1. Geef het te berekenen oppervlak één texture.
Let op dat je dit material nergens anders in je model gebruikt!!!
2. Ga nu naar
Tools > Paint Bucket en kies bij het drop down menuutje voor In model.
3. Klik met het pennetje (
Sample Paint) op één van de oppervlakken die deel uit maken van je totale te berekenen oppervlak.
Afbeelding 1
4. Nu zie je een rand om de texture die je op dat oppervlak hebt gebruikt. Klik daar met
Rechtermuisknop > Area op en je ziet het oppervlak!
Afbeelding 2
V Afbeelding 1
> Afbeelding 2
