j0rdyyy schreef:
Kun je laten zien hoe je dit hebt gedaan gijs?
Poeh, dat is lang geleden!

Maar het is heel erg simpel. Gewoon de binnenkant van de koker een reflecterend materiaal geven. Dat doe je als volgt:
1.
Rechtermsuiklik > Edit material op het material van de koker in de linkerbalk van Kerkythea.
2.
Rechtermuisknop > Add color op
Reflection.
3. Kies bijvoorbeeld voor wit (links onderin) en klik op
Accept.
4. Nu nog
Apply changes en het venstertje sluiten.
Als je nu weer render zul je zien dat er licht in de ruimte is gekomen. Voor het uitproberen kan je het beste een kubus maken met bovenin een rond gat waar de koker dan op uitkomt. Mocht je dat willen, dan stuur ik je we leven een testmodel...
Groetjes,
Gijs
PS: Heb het maar even afgesplitst van Rico's topic
