SketchUpforum
http://www.sketchupforum.nl/

Een dakterrasje
http://www.sketchupforum.nl/een-dakterrasje-t1708.html
Pagina 1 van 1

Auteur:  flipya4real [ 26 mei 2010, 20:43 ]
Berichttitel:  Een dakterrasje

Leuk, een plek om renders van andere engines te plaatsen!

Hierbij een snel klusje dat ik gisterenmiddag heb gedaan, het integreren van een model in een foto.
(klik voor een iets grotere versie)
Gerenderd met Twilight, postpro met Photoshop.

C&C meer dan welkom!

Afbeelding

Auteur:  PeterW [ 26 mei 2010, 21:28 ]
Berichttitel:  Re: Een dakterrasje

Hey Philip,

ziet er heel netjes uit!!

Puntjes die ik zie:

- schaduw bij hekwerk/bloembak aan de linkerzijde lijkt niet te kloppen
- vlekken op de muur bij de planten
- railing is wel heel erg dik, ik schat hem op rond 70!

Heb je de foto in SU ingeladen en toen gerenderd, of in photoshop e.e.a. samengevoegd?

Auteur:  flipya4real [ 26 mei 2010, 22:24 ]
Berichttitel:  Re: Een dakterrasje

Hey Respect,

heel erg bedankt voor je opmerkingen, een stuk waardevoller dan het veelgehoorde ´mooi hoor´ :D


schaduw bij hekwerk/bloembak aan de linkerzijde lijkt niet te kloppen


Ik heb ook het idee dat er daar iets mis is. Vind het wel interessant om te antwoorden maar ik hoor graag wat jij niet vindt kloppen, anders ga ik alleen mijn eigen twijfels verwoorden en dat kan wel even duren. Kortom; ik hoop dat je daar nog iets op wil zeggen :lol:

vlekken op de muur bij de planten

Yep, helemaal mee eens. Blij dat jij het zegt want het viel me persoonlijk niet eens zo op :oops:
De reden is dat ik daar de originele foto over laat gaan in de render. Was lastig om snel bij te poetsen, en ik dacht dat niemand het zou zien. Dankzij jou zal ik er volgende keer wat meer tijd aan besteden.

railing is wel heel erg dik, ik schat hem op rond 70

70mm? Ik vind 'm inderdaad ook wat dik, maar heb mijn best gedaan de bestaande reling te benaderen en zo op het oog klopt het wel. Eerlijk gezegd zou ik gekozen hebben voor mooie glasplaten met een strak frame ertussen, maar het moest in lijn blijven met de (wanstaltige) architectuur van het gebouw...

Heb je de foto in SU ingeladen en toen gerenderd, of in photoshop e.e.a. samengevoegd?

Ik heb de originele foto in SU geimporteerd en ge-photomatched, daarna aan de hand van de maat van de latei geschaald, en vervolgens het model er in getekend. Dan gerenderd (inclusief de photomatched delen), en Alphamasks gerenderd voor alles behalve de photomatch-gedeeltes. Vervolgens de render via een alphamask over de foto gelegd in PS, en een klein beetje bijgepoetst voor de schaduwen van de bamboo.
En dan nog wat andere dingen in Photoshop die lastig zijn om uit te typen :lol:

Er zit, op verzoek, wel een A tot Z video-tutorial aan te komen over hoe te modellen, renderen en photoshoppen om een mooie integratie van een model in een foto te maken. Zodra ik 'm gemaakt heb dan plaats ik 'm uiteraard hier.

P.S. ik ben meer dan bereid om details van de werkwijze toe te lichten, mocht iemand daar behoefte aan hebben

Auteur:  Maarten [ 27 mei 2010, 1:47 ]
Berichttitel:  Re: Een dakterrasje

Vooraleerst: absoluut goed gedaan!

Als je dan persé kritiek wil:

Belichting lijkt niet conform de belichting van de foto, en ook de schaduwen (en zonlicht dat op bijv de planten valt) lijken soms te scherp als ik kijk naar de rest van het licht in de foto. Niet die van de deur, maar de rest.
Of in ieder geval je wolkenlucht geeft dat idee, want die is er ook in geshopt toch?

Scherptediepte foto volgt ook niet overal die van render.. planten lijken te veel detail te hebben.
Gloed die er om de bloemen heen lijkt te zitten (maar eigenlijk een foutje met de clone-stamp tool) is al genoemd.

Wanstaltige hekwerk is inderdaad behoorlijk dik (=niet aangenaam vast te pakken) en de kleur is niet iets om vrolijk van te worden. Constructie klopt ook niet denk ik, want het hekwerk loopt buiten de houten vloer om toch (of er doorheen) ?

Auteur:  WimVe [ 27 mei 2010, 8:15 ]
Berichttitel:  Re: Een dakterrasje

Mooi gedaan, beter dan dat ik dat kan.

Twee dingen:
lichte vlekken op de muur zijn ontstaan doordat de planten door de wind langs de muur vegen.....

De onderkant van de parasol is wel erg recht.

Auteur:  Maarten [ 27 mei 2010, 13:22 ]
Berichttitel:  Re: Een dakterrasje

WimVe schreef:
lichte vlekken op de muur zijn ontstaan doordat de planten door de wind langs de muur vegen.....

Een windvlaag die zelfs de baksteentextuur veranderd zelfs :wink:

Auteur:  flipya4real [ 27 mei 2010, 17:52 ]
Berichttitel:  Re: Een dakterrasje

Dank u heren, blij dat het mooi gevonden wordt :D

@Maarten: de belichting is inderdaad nogal een mengelmoesje. De originele foto had een volledig egaal grijze lucht (goed gezien!) en er zitten dus inderdaad nogal wat discrepanties in wat de schaduwen betreft. De reden dat ik ze niet nog waziger heb gerenderd is omdat dat het proces vertraagt (hoe scherper hoe sneller) en dit een haastklusje was, en ook nog eens onbetaald want voor een vriendin. Anderhalf uur van originele foto (waar het bestaande balkonnetje uit verwijderd moest worden) via modelleren, texturen en postpro tot resultaat. De DOF is inderdaad niet helemaal ok. Een probleem waar ik wel vaker tegenaanloop als de basisfoto met een simpel cameraatje gemaakt is.

Ik heb nog eens de oorspronkelijke foto (met het oude terrasje) en de render naast elkaar gelegd en kan niet anders dan concluderen dat ik die reling inderdaad te dik heb gemaakt. Helaas, maar het is maar voor een VVE-vergadering dus ik maak me er niet heel druk over. De kleur kan ik verder weinig aan doen, zo is het nou eenmaal :) Constructie is hetzelfde als bij de bestaande, hoewel de ondergrond daar stoeptegels zijn. Misschien dat het met hout inderdaad anders zou werken :vraag:

Wim, misschien moet iedereen gewoon bamboo rond zijn huis planten, blijft je metselwerk mooi schoon :lol:
De parasol is inderdaad nogal horizontaal, volgende keer wat beter op letten en 'm iets lager of hoger zetten. Thanks!

Auteur:  WimVe [ 27 mei 2010, 18:21 ]
Berichttitel:  Re: Een dakterrasje

Citaat:
Wim, misschien moet iedereen gewoon bamboo rond zijn huis planten, blijft je metselwerk mooi schoon :lol:

Schoon is één ding. Bij mijn zus stond een gemeenteboom nogal dicht tegen de houte betimmerings aan. Dwz, wel een eindje er vandaan maar niet voor zwiepende takken. Behalve de verf, was ook elke keer een deel van het hout weggeschuurd. Het is niet de kracht die het doet maar de herhalende beweging.

Citaat:
De parasol is inderdaad nogal horizontaal, volgende keer wat beter op letten en 'm iets lager of hoger zetten. Thanks!

Dat is het probleem met vele 3d artikelen ze zijn perfect. Terwijl in de praktijk dwz reële wereld dat niet bestaat. Ik vind dat ook een probleem met renders en textures: een muur of weg is nooit zo egaal van structuur.

Kun je niet een "tutorial" van je projektje maken ? Dit in 2 uur doen vind ik knap hoor !

Auteur:  flipya4real [ 27 mei 2010, 21:20 ]
Berichttitel:  Re: Een dakterrasje

WimVe schreef:
Het is niet de kracht die het doet maar de herhalende beweging.


So true, ik realiseerde het me vanmiddag weer eens toen ik door de Oude Kerk liep (daar is nu de World Press Photo tentoonstelling, aanrader!) en zag hoe op de oudere grafstenen de gravure compleet was verdwenen door alle schoenzolen die er over de eeuwen overheen gegaan zijn.

Een tutorial ga ik zeker maken, hopelijk ergens in de komende weken. Het moet dan een video-tutorial (op Vimeo of Youtube worden) van A tot Z, in eerste instantie in het engels maar mocht er behoefte aan zijn kan ik 'm ook in het nederlands doen. Weet niet zeker of ik dit projectje als voorbeeld gebruik omdat niet alle aspecten van photomatching hier perfect aan bod zijn gekomen. We zullen zien, ik laat het in ieder geval weten als het af is :D

Auteur:  Maarten [ 27 mei 2010, 22:22 ]
Berichttitel:  Re: Een dakterrasje

Ben erg benieuwd, heb de photomatch functie zelf nog nooit gebruikt.

En 1,5u van 0 tot dit is erg netjes ja!

Auteur:  flipya4real [ 27 mei 2010, 22:27 ]
Berichttitel:  Re: Een dakterrasje

Photomatch is een briljante uitvinding, als je het een keer nodig hebt dank je Google op je blote knietjes :D

halverwege die anderhalf uur zat ook twee uur rendertijd trouwens, maar toen was ik druk bezig mooie groenten te zoeken op de markt dus heb ik ze niet meegerekend ;)

Pagina 1 van 1 Alle tijden zijn GMT + 1 uur [ Zomertijd ]
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
http://www.phpbb.com/