Rick,
Er zijn een aantal zaken die hier spelen: Echt rond bestaat niet, het is altijd een verzameling "rechte vlakken". Dus als eerste gaat het aantal vlakken, segmenten een rol spelen. Default staat die waarde op 12. Vergroten geeft een "gladder" resultaat, maar maakt ook je model groter.
"Echte textures" gedragen zich anders dan foto textures. De eerst genoemde lopen naadloos in elkaar over, zeker egale kleuren. Foto textures op ronde oppervlakken is inderdaad erg lastig, omdat SU de foto op elk deelvlak projecteerd.
Je kunt een foto texture projecteren. Hoe dat gaat ? Even googlen. De uitleg gaat te ver om even op te schrijven maar is niet moeilijk.
Kom je er niet uit, reageer dan even met een paar voorbeelden. Succes.
_________________ Wim The hanstholm project Mijn 3D gebouwen
AutoCad, SU7 Pro gebruiker.
|