Je kunt een texture importeren via 
File > Import (vink As texture aan). Als je die vervolgens op een oppervlak plaatst komt hij automatisch in je Paint Bucket (In model) te staan. Om hem bij elk bestand in je PB te hebben staan sla je hem op in 
SketchUp/Materials.
Components uit het 3DWH kun je importen via dit knopje: 

 (
View > Toolbars > Google als je hem niet ziet). Vervolgens kan je met de scale functie 

 het components schalen en met move 

 kan je hem verplaatsen tot hij goed staat. Een component hecht zich niet vast aan de rest van je model dus je kunt hem altijd weer opnieuw/verder verplaatsen.
Succes!
Gijs